Porque la madera es opaca

Porque la madera es opaca

El material opaco se refiere a materiales comunes que no son metálicos (reflejos internos) o transparentes (colapso).

Plástico, madera, piedra, cerámica son ejemplos ordinarios de materiales opacos que son los materiales más utilizados.

En materiales opacos, la mayoría de las luces no se reflejan sobre la superficie, pero se dispersan en un volumen muy pequeño y ligero. Esta dispersión se conoce como un color dispersado o simplemente el color del material y es la característica principal visible de estos materiales.

El plástico

tejido

Borrador

De madera

Se absorbe una pequeña cantidad.

El tipo de clase de material mate es material con una mayor dispersión. Estos materiales se conocen como transparentes y la fuga de la luz es bastante amplia para suavizar los detalles de la superficie e incluso las salidas en el otro lado de los objetos si no son demasiado gruesas.

La transparencia también conocida como la dispersión de la superficie (SSS) no genera un objeto transparente. La dispersión es muy importante y al azar y evita algo a través del material, incluso si es muy delgado.

El resultado de la dispersión debajo de la superficie se agrega a la apariencia normal de los materiales opacos.

Nylon sin SSS.

Nylon con SSS.

Los materiales opacos también pueden ser emisiones, lo que significa que realmente emiten una luz. En el mundo real, el material no emite luz.

Debido a sus propiedades de transparencia, estos materiales se usan comúnmente para ocultar y distribuir una fuente de luz fuerte detrás de ellos. Las aplicaciones típicas incluyen caracteres publicitarios iluminados u lámparas opacas.

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Para mejorar la creación de la presentación, es más fácil omitir la luz y obtener superficies transparentes que emiten luz.

Parámetros del material específico.
color
El componente de dispersión de la luz reflejada. En general, esto se conoce como el color de la superficie de los materiales opacos.
Consideración
La cantidad de luz reflejada de la superficie. Los materiales opacos también se conocen como delécticos. En promedio, reflejan del 3 al 6% de la luz en un ángulo normal (perpendicular a la superficie). El intervalo de este parámetro es algo que debe reducirse y mejor que esta área para permitir entornos artísticos.

Plástico normal

Reducción de reflexión de ángulo reducido. Los bordes no están interesados.

Verifique los parámetros de los controles avanzados de Outlook para controlar la reflexión y las opciones exactas no físicas.

Parámetros de transparencia específicos
Profundidad y espesor
Aunque el grosor se muestra como un color, en realidad es un multiplicador de valor profundo. Con la combinación de estos dos parámetros, obtenemos el valor más técnico para los proyectores de dispersión de vías promedio (MFP), es decir, una medida que indica cómo se mueve la luz entre los eventos de dispersión.
Si la luz azul MFP es más corta que la roja y la verde, a lo largo de la distancia, el azul está grabado y rojo y verde y verde continuarán viajando.
El efecto es que después de la dispersión se absorbe a lo largo del tiempo y en diferentes distancias, el material retro transparente y contribuye al efecto SSS similar al parámetro a menudo.
Las texturas se pueden usar para un parámetro a menudo, pero se aplica solo a la interfaz, no cambian la dispersión interna que ofrece un resultado físicamente incorrecto. Los gradientes de color y la consistencia del cambio en los colores suaves pueden proporcionar resultados confiables.

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